北京昌平2024-2025“利百文台尼”独牙传奇中式九球国际巡回赛全球总决赛举行
北京昌平2024-2025“利百文台尼”独牙传奇中式九球国际巡回赛全球总决赛举行
北京昌平2024-2025“利百文台尼”独牙传奇中式九球国际巡回赛全球总决赛举行人形(rénxíng)机器人比赛再次开赛了
这次比的不是跑步(pǎobù),而是格斗!
5月25日晚(rìwǎn),《CMG世界机器人(jīqìrén)大赛·系列赛》机甲格斗擂台赛(lèitáisài)在浙江杭州拉开帷幕,这是全球首个以人形机器人为参赛主体的格斗竞技赛事。
四位来自不同领域的选手操控了四台宇树G1机器人登上擂台(lèitái)展开格斗(gédòu)比拼。
机甲(jījiǎ)格斗首秀九大招式
别看是机器人,但它们的招式一点也(yě)不含糊:直拳、勾拳、侧踢、膝踢……多种动作(dòngzuò)组合,打起来有板有眼。
全球(quánqiú)首个机器人拳王出炉
这次擂台赛采用积分(fēn)制,共3回合(huíhé),每回合2分钟。击中头部、躯干为有效击打(jīdǎ),手部(shǒubù)动作有效击打计1分,腿部动作有效击打计3分。倒地一次扣5分,被击倒8秒内无法起身则扣10分,本回合结束。三轮结束后,累计得分最高者获胜。
倒地后能否在8秒内快速起身,是这场格斗赛事(sàishì)中至关重要的一项评判依据,也是对人形机器人软硬件(ruǎnyìngjiàn)技术的一次抗压试验。
以下解说用颜色代称(dàichēng)这些机器人选手
根据头套和(hé)拳套的颜色
四台宇树(yǔshù)G1可以分为
小(xiǎo)黑、小粉、小红和小绿
第一场:小黑(xiǎohēi)VS小粉
首场登场的是小黑和小粉(xiǎofěn),正式展开较量。
一声令下,两台(liǎngtái)机器人瞬间启动,开局互踹,战意拉满,但打着打着也有些(yǒuxiē)“迷路”。
第一回合,小黑直接被干翻(fān)在地(dì),小粉见状虽然没追击,但反手就是一套标准挑衅动作。
第二回合,小粉继续加强(jìxùjiāqiáng)攻势,小黑则显得冷静许多。双方不断试探彼此(bǐcǐ)破绽,场面略显胶着。
第三回合,小黑一脚将小粉踢翻。但转眼间,小黑自己也被(bèi)绊倒(bàndǎo),双方倒地。幸运的是,小黑最终率先站起。
第二场(dìèrchǎng):小绿VS小红
第二组对决,轮到小绿对阵小红(xiǎohóng)。
第一回合期间,借鉴前面的比赛策略,开场双方不再客气,一上来就直接(zhíjiē)腿(tuǐ)踢。只是这一回合,小绿操作失误摔了,直接倒地被扣分。
进入第二回合,小绿切换到狂暴模式,打出一套组合拳,还附送了一个挑衅(tiǎoxìn)动作,转身(zhuǎnshēn)拍屁股挑衅。
第三(dìsān)回合,小红本打算反击(fǎnjī)一波,但第三回合刚起势,一脚(yījiǎo)飞踢却踢了个寂寞,直接原地躺平,比赛就此结束。最终,小绿拿下这一局胜利。
决赛开始(kāishǐ)前,官方还(hái)特地展示了它们的终极技能——飓风冲撞,不过比较可惜,这场比赛中并未上演这招,可能还需继续打磨。
第一回合(huíhé),双方默契选择膝踢开场,一上来就缠斗成一团,裁判多次介入(jièrù)分开。小绿虽摔了一次,但并未受太大影响。
第二回合节奏更快,小黑腿法密集,小绿(xiǎolǜ)频频用拳还击,但由于接连倒地两次,整体(zhěngtǐ)情况不太乐观。
第三回合。小(xiǎo)黑稳扎稳打,一记有力的侧踢再次将(jiāng)小绿踢翻在地,而这已经是小绿在本场比赛中的第三次倒地,根据规则,胜负几乎没有(méiyǒu)悬念。
最终,名为“AI策算师”(小黑)的机器人获胜(huòshèng)!
镜头(jìngtóu)拉近,小黑的机身布满擦痕和撞击痕迹,也足以说明(shuōmíng)这场战斗的激烈程度。
揭秘(jiēmì)机器人格斗技术难题
机器人格斗,面临着许多技术(jìshù)上的难题。
机器人(jīqìrén)在格斗中要灵活做出挥拳、踢腿等动作,需要调动多个关节,此外,对机器人的速度要求(yāoqiú)也很高(gāo),如在被打倒时需快速起身,还需要根据场上形势进行灵活调整。
揭秘一、人形机器人如何(rúhé)学习格斗动作?
以参加本次比赛的人形(rénxíng)机器人G1为例,它目前已经具备8套基础格斗动作和(hé)多个组合动作,包括直拳、勾拳、踢腿等等。
揭秘二、人类(rénlèi)如何操控机器人格斗?
在格斗赛场上,操作员主要通过语音控制、遥控控制两种方式实现(shíxiàn)对机器人(jīqìrén)的操控,可谓是实时操控,人机协同。比赛前夕,技术人员就(jiù)已经测试了“语音控制”的人机交互新功能。
揭秘三、人形机器人格斗(gédòu)能训练哪些能力?
据了解,真人拳击比赛是不能用腿(tuǐ)的,但(dàn)机器人格斗赛中,由于不涉及对身体的伤害,机器人可以用腿。格斗比赛对机器人的灵活性与平衡性提出了更高的要求。赛前训练时“抗击打”“防过热”等极限训练和测试,就是为了让人形机器人在极端条件下(xià)依然可以行走并做出复杂的动作。摔倒后,还能模拟(mónǐ)人的形态(xíngtài)自主站立。
揭秘四(sì)、机器人格斗赛打开了哪些新空间?
本次机甲格斗擂台赛提供的极端考验环境,能促使算法持续优化升级,提升机器人的性能,更好地(dì)服务(fúwù)于人类的生产生活。
浙江大学控制科学与工程学院研究员 李高峰:(机器人)有些能力它其实已经(yǐjīng)超过了我们的期待(qīdài),还有一些能力,我们真正让它去产生(chǎnshēng)价值,产生生产力的这样一个瓶颈点,离大家的需求还有点距离。那下一个爆发期可能就是在机器人的灵巧手、触觉以及操作能力方面(fāngmiàn)。
数次被“KO”,机器人有“皮外伤(wàishāng)”
在比赛中,记者观察到,在人类(rénlèi)遥控操作之下的机器人也会(huì)遇到“意外情况”。
比如主动攻击(zhǔdònggōngjī)的机器人反而扑空、失去稳定性倒地,被(bèi)对手“KO”;机器人退后寻找角度,却意外被擂台(lèitái)围绳缠住;两个机器人在缠斗当中意外卡住,最终裁判出手将其分开…….
“这其实暴露了机器人动态运动控制(kòngzhì)与(yǔ)实时感知(gǎnzhī)的不足。”科技部国家科技专家、中国计算机学会智能机器人专业委员会委员周迪教授告诉记者。
G1在本次格斗比赛中,需要面临的(de)是随时会给自己施加干扰的动态互动环境。高度的对抗性给整个系统的稳定性带来更多的挑战。记者(jìzhě)注意到,上场的机器人(jīqìrén)不少都有“皮外伤”。部分G1的金属外壳在训练(xùnliàn)中遭到了外界的击打和剐蹭,留下了深浅不一的划痕。
“G1的(de)运动性能(xìngnéng)之所以不太受到这些‘皮外伤’的影响,除了是因为内部关节模组、电机等核心零部件的稳定之外,还与其算法的抗冲击性、多模态感知协同等有关。”周迪表示,格斗中的碰撞和(hé)冲击测试能暴露(bàolù)电机、传感器等硬件的薄弱环节,推动抗干扰设计和材料(cáiliào)升级,“只有在软硬件的协调之下,G1才能顺利地打完这场比赛”。
“格斗场景能全面检验机器人的机械结构、运动控制(kòngzhì)、传感器融合(rónghé)和智能决策能力,例如动态平衡、抗冲击性、多模态感知协同等。”他(tā)认为,这些(zhèxiē)技术指标能够在未来直接关联工业、救援等实际应用的可靠性。
全球首个人形机器人自由格斗赛(sài)
值得注意的是(shì),首个以“全尺寸类人身高”的人形机器人为竞技主体的赛事“众擎机器人自由(zìyóu)格斗赛之‘机甲拳王’”将于今年12月在深圳(shēnzhèn)举办。
通过高竞技性、强观赏性的机器人格斗场景(chǎngjǐng),该赛事将展现人工智能与(yǔ)机器人技术的前沿突破,推动产业技术升级与规模化应用。
据赛事组委会(zǔwěihuì)介绍,与别的机器人赛事不同的是,众擎机器人自由(zìyóu)格斗赛有四大亮点:
一是(shì)参加比赛的都是与人等高的“全尺寸(chǐcùn)通用人形机器人”,多款参赛选手的属性均不一样,是不同战力(zhànlì)的“六边形战士”,这将是一次高燃的观赛体验;
二是参加比赛的单位是机器人(jīqìrén)俱乐部,众擎机器人公司开放源代码,由各(gè)俱乐部通过各种手段训练、升级迭代机器人,开发出机器人各种绝招后(hòu),参与擂台PK;
三是开设首档人形机器人竞技(jìngjì)综艺节目,融合(rónghé)科技与娱乐打造现象级内容;
四是打造首创人形机器人英雄IP——“机甲拳王”,孵化具有全球影响力的(de)科技文化符号(fúhào)。
今年12月,让(ràng)我们共同期待!
人形(rénxíng)机器人比赛再次开赛了
这次比的不是跑步(pǎobù),而是格斗!
5月25日晚(rìwǎn),《CMG世界机器人(jīqìrén)大赛·系列赛》机甲格斗擂台赛(lèitáisài)在浙江杭州拉开帷幕,这是全球首个以人形机器人为参赛主体的格斗竞技赛事。
四位来自不同领域的选手操控了四台宇树G1机器人登上擂台(lèitái)展开格斗(gédòu)比拼。
机甲(jījiǎ)格斗首秀九大招式
别看是机器人,但它们的招式一点也(yě)不含糊:直拳、勾拳、侧踢、膝踢……多种动作(dòngzuò)组合,打起来有板有眼。
全球(quánqiú)首个机器人拳王出炉
这次擂台赛采用积分(fēn)制,共3回合(huíhé),每回合2分钟。击中头部、躯干为有效击打(jīdǎ),手部(shǒubù)动作有效击打计1分,腿部动作有效击打计3分。倒地一次扣5分,被击倒8秒内无法起身则扣10分,本回合结束。三轮结束后,累计得分最高者获胜。
倒地后能否在8秒内快速起身,是这场格斗赛事(sàishì)中至关重要的一项评判依据,也是对人形机器人软硬件(ruǎnyìngjiàn)技术的一次抗压试验。
以下解说用颜色代称(dàichēng)这些机器人选手
根据头套和(hé)拳套的颜色
四台宇树(yǔshù)G1可以分为
小(xiǎo)黑、小粉、小红和小绿
第一场:小黑(xiǎohēi)VS小粉
首场登场的是小黑和小粉(xiǎofěn),正式展开较量。
一声令下,两台(liǎngtái)机器人瞬间启动,开局互踹,战意拉满,但打着打着也有些(yǒuxiē)“迷路”。
第一回合,小黑直接被干翻(fān)在地(dì),小粉见状虽然没追击,但反手就是一套标准挑衅动作。
第二回合,小粉继续加强(jìxùjiāqiáng)攻势,小黑则显得冷静许多。双方不断试探彼此(bǐcǐ)破绽,场面略显胶着。
第三回合,小黑一脚将小粉踢翻。但转眼间,小黑自己也被(bèi)绊倒(bàndǎo),双方倒地。幸运的是,小黑最终率先站起。
第二场(dìèrchǎng):小绿VS小红
第二组对决,轮到小绿对阵小红(xiǎohóng)。
第一回合期间,借鉴前面的比赛策略,开场双方不再客气,一上来就直接(zhíjiē)腿(tuǐ)踢。只是这一回合,小绿操作失误摔了,直接倒地被扣分。
进入第二回合,小绿切换到狂暴模式,打出一套组合拳,还附送了一个挑衅(tiǎoxìn)动作,转身(zhuǎnshēn)拍屁股挑衅。
第三(dìsān)回合,小红本打算反击(fǎnjī)一波,但第三回合刚起势,一脚(yījiǎo)飞踢却踢了个寂寞,直接原地躺平,比赛就此结束。最终,小绿拿下这一局胜利。
决赛开始(kāishǐ)前,官方还(hái)特地展示了它们的终极技能——飓风冲撞,不过比较可惜,这场比赛中并未上演这招,可能还需继续打磨。
第一回合(huíhé),双方默契选择膝踢开场,一上来就缠斗成一团,裁判多次介入(jièrù)分开。小绿虽摔了一次,但并未受太大影响。
第二回合节奏更快,小黑腿法密集,小绿(xiǎolǜ)频频用拳还击,但由于接连倒地两次,整体(zhěngtǐ)情况不太乐观。
第三回合。小(xiǎo)黑稳扎稳打,一记有力的侧踢再次将(jiāng)小绿踢翻在地,而这已经是小绿在本场比赛中的第三次倒地,根据规则,胜负几乎没有(méiyǒu)悬念。
最终,名为“AI策算师”(小黑)的机器人获胜(huòshèng)!
镜头(jìngtóu)拉近,小黑的机身布满擦痕和撞击痕迹,也足以说明(shuōmíng)这场战斗的激烈程度。
揭秘(jiēmì)机器人格斗技术难题
机器人格斗,面临着许多技术(jìshù)上的难题。
机器人(jīqìrén)在格斗中要灵活做出挥拳、踢腿等动作,需要调动多个关节,此外,对机器人的速度要求(yāoqiú)也很高(gāo),如在被打倒时需快速起身,还需要根据场上形势进行灵活调整。
揭秘一、人形机器人如何(rúhé)学习格斗动作?
以参加本次比赛的人形(rénxíng)机器人G1为例,它目前已经具备8套基础格斗动作和(hé)多个组合动作,包括直拳、勾拳、踢腿等等。
揭秘二、人类(rénlèi)如何操控机器人格斗?
在格斗赛场上,操作员主要通过语音控制、遥控控制两种方式实现(shíxiàn)对机器人(jīqìrén)的操控,可谓是实时操控,人机协同。比赛前夕,技术人员就(jiù)已经测试了“语音控制”的人机交互新功能。
揭秘三、人形机器人格斗(gédòu)能训练哪些能力?
据了解,真人拳击比赛是不能用腿(tuǐ)的,但(dàn)机器人格斗赛中,由于不涉及对身体的伤害,机器人可以用腿。格斗比赛对机器人的灵活性与平衡性提出了更高的要求。赛前训练时“抗击打”“防过热”等极限训练和测试,就是为了让人形机器人在极端条件下(xià)依然可以行走并做出复杂的动作。摔倒后,还能模拟(mónǐ)人的形态(xíngtài)自主站立。
揭秘四(sì)、机器人格斗赛打开了哪些新空间?
本次机甲格斗擂台赛提供的极端考验环境,能促使算法持续优化升级,提升机器人的性能,更好地(dì)服务(fúwù)于人类的生产生活。
浙江大学控制科学与工程学院研究员 李高峰:(机器人)有些能力它其实已经(yǐjīng)超过了我们的期待(qīdài),还有一些能力,我们真正让它去产生(chǎnshēng)价值,产生生产力的这样一个瓶颈点,离大家的需求还有点距离。那下一个爆发期可能就是在机器人的灵巧手、触觉以及操作能力方面(fāngmiàn)。
数次被“KO”,机器人有“皮外伤(wàishāng)”
在比赛中,记者观察到,在人类(rénlèi)遥控操作之下的机器人也会(huì)遇到“意外情况”。
比如主动攻击(zhǔdònggōngjī)的机器人反而扑空、失去稳定性倒地,被(bèi)对手“KO”;机器人退后寻找角度,却意外被擂台(lèitái)围绳缠住;两个机器人在缠斗当中意外卡住,最终裁判出手将其分开…….
“这其实暴露了机器人动态运动控制(kòngzhì)与(yǔ)实时感知(gǎnzhī)的不足。”科技部国家科技专家、中国计算机学会智能机器人专业委员会委员周迪教授告诉记者。
G1在本次格斗比赛中,需要面临的(de)是随时会给自己施加干扰的动态互动环境。高度的对抗性给整个系统的稳定性带来更多的挑战。记者(jìzhě)注意到,上场的机器人(jīqìrén)不少都有“皮外伤”。部分G1的金属外壳在训练(xùnliàn)中遭到了外界的击打和剐蹭,留下了深浅不一的划痕。
“G1的(de)运动性能(xìngnéng)之所以不太受到这些‘皮外伤’的影响,除了是因为内部关节模组、电机等核心零部件的稳定之外,还与其算法的抗冲击性、多模态感知协同等有关。”周迪表示,格斗中的碰撞和(hé)冲击测试能暴露(bàolù)电机、传感器等硬件的薄弱环节,推动抗干扰设计和材料(cáiliào)升级,“只有在软硬件的协调之下,G1才能顺利地打完这场比赛”。
“格斗场景能全面检验机器人的机械结构、运动控制(kòngzhì)、传感器融合(rónghé)和智能决策能力,例如动态平衡、抗冲击性、多模态感知协同等。”他(tā)认为,这些(zhèxiē)技术指标能够在未来直接关联工业、救援等实际应用的可靠性。
全球首个人形机器人自由格斗赛(sài)
值得注意的是(shì),首个以“全尺寸类人身高”的人形机器人为竞技主体的赛事“众擎机器人自由(zìyóu)格斗赛之‘机甲拳王’”将于今年12月在深圳(shēnzhèn)举办。
通过高竞技性、强观赏性的机器人格斗场景(chǎngjǐng),该赛事将展现人工智能与(yǔ)机器人技术的前沿突破,推动产业技术升级与规模化应用。
据赛事组委会(zǔwěihuì)介绍,与别的机器人赛事不同的是,众擎机器人自由(zìyóu)格斗赛有四大亮点:
一是(shì)参加比赛的都是与人等高的“全尺寸(chǐcùn)通用人形机器人”,多款参赛选手的属性均不一样,是不同战力(zhànlì)的“六边形战士”,这将是一次高燃的观赛体验;
二是参加比赛的单位是机器人(jīqìrén)俱乐部,众擎机器人公司开放源代码,由各(gè)俱乐部通过各种手段训练、升级迭代机器人,开发出机器人各种绝招后(hòu),参与擂台PK;
三是开设首档人形机器人竞技(jìngjì)综艺节目,融合(rónghé)科技与娱乐打造现象级内容;
四是打造首创人形机器人英雄IP——“机甲拳王”,孵化具有全球影响力的(de)科技文化符号(fúhào)。
今年12月,让(ràng)我们共同期待!











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